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Aucun homme n’est une île de Fabrice Melquiot

Agenda, Jeune public, Théâtre

@ DR

 

Une pièce pour un comédien « réel » et un personnage de réalité virtuelle dans un environnement à plusieurs dimensions. 

Voilà un projet qui questionne la réalité virtuelle, interroge l’Histoire, s’appuie sur la notion d’avatar, invente un dispositif d’interaction homme-machine et crée des « outils » poétiques dans un face-à-face entre un comédien de chair et d’os et un personnage virtuel. 

 «Soit un personnage qui n’existe (peut-être) pas : Oscar (peut-être) 14 ans. Être-machine, condamné à vivre la vie des programmes informatiques sur un écran de quelques mètres carrés. Soit Jacques, (assurément) 15 ans. Jacques est un personnage de théâtre habitant une fiction ; il est interprété par un «vrai» comédien. Oscar et Jacques s’attirent, se rencontrent, se complètent, aiment soudain la même fille de 14 ou 15 ans, alors Oscar et Jacques s’en veulent, se jalousent et s’affrontent – à mains nues contre écran plat ; image contre viande. Le duel interroge. Et si c’était Oscar qui rêvait Jacques ? Si Jacques était l’habitant d’une surface produite par Oscar ? Si nous étions, nous, humains, les objets entêtants des machines? Si nous étions leurs seuls amis ? Et si elles cessaient de rêver, que ferions-nous? Si elles nous abandonnaient, où irions-nous?» Note d’intention de Fabrice Melquiot 

En accompagnement d’Aucun homme n’est une île, un réseau interactif sera créé du nom du personnage de réalité virtuelle de la pièce, Oscar. Il permet une expérience unique basée sur l’interaction avec un personnage en apparence dématérialisé: 

– sur le site www.reseau-oscar.com  (prochainement en ligne) 

– à travers une installation dans le hall du théâtre 

Aucun homme n’est une île 

De Fabrice Melquiot 

Conception musique & mise en scène : Roland Auzet 

Assistant à la mise en scène : Julien Avril 

Avec Julien Romelard 

Dispositif Electronique Audio/Vidéo : Olivier Pasquet 

Conception du personnage Oscar en réalité virtuelle : Catherine Ikam et Louis Fleri 

Scénographie & environnement vidéo : Arié Van Egmond 

Création lumière : Bernard Revel 

Construction des décors : Les Constructeurs 

Avec le soutien du Fonds SCAN et de la Région Rhône-Alpes 

L’arche est un agent artistique théâtral du texte représenté. 

Production déléguée : Théâtre de la Reniassance, scène conventionnée théâtre et musique, Oullins Grand Lyon. 

Coproduction : Am Stram Gram, Genève; Hexagone, scène nationale de Meylan; scène nationale de l’Oise, Espace Jean Legendre, Théâtre de Compiègne et Act Opus. 

Théâtre de la Renaissance à Oullins 

Du 29 janvier au 1er février 2013 

8 janvier 2013/par Dossier de presse
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